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<title>Problem 1567. -- [JSOI2008]Blue Mary的战役地图
</title><center><h2>1567: [JSOI2008]Blue Mary的战役地图
</h2><span class=green>Time Limit: </span>10 Sec&nbsp;&nbsp;<span class=green>Memory Limit: </span>162 MB<br><span class=green>Submit: </span>85&nbsp;&nbsp;<span class=green>Solved: </span>40<br>[<a href='submitpage.php?id=1567'>Submit</a>][<a href='problemstatus.php?id=1567'>Status</a>][<a href='bbs.php?id=1567'>Discuss</a>]</center><h2>Description</h2><div class=content>Blue Mary最近迷上了玩Starcraft(星际争霸) 的RPG游戏。她正在设法寻找更多的战役地图以进一步提高自己的水平。
由于Blue Mary的技术已经达到了一定的高度,因此，对于用同一种打法能够通过的战役地图，她只需要玩一张，她就能了解这一类战役的打法，然后她就没有兴趣再玩儿这一类地图了。而网上流传的地图有很多都是属于同一种打法，因此Blue Mary需要你写一个程序，来帮助她判断哪些地图是属于同一类的。
具体来说，Blue Mary已经将战役地图编码为n*n的矩阵，矩阵的每个格子里面是一个32位（有符号）正整数。对于两个矩阵，他们的相似程度定义为他们的最大公共正方形矩阵的边长。两个矩阵的相似程度越大，这两张战役地图就越有可能是属于同一类的。

</div><h2>Input</h2><div class=content>第一行包含一个正整数n。
以下n行，每行包含n个正整数，表示第一张战役地图的代表矩阵。
再以下n行，每行包含n个正整数，表示第二张战役地图的代表矩阵。

</div><h2>Output</h2><div class=content>仅包含一行。这一行仅有一个正整数，表示这两个矩阵的相似程度。
</div><h2>Sample Input</h2>
			<div class=content><span class=sampledata>3<br />
1 2 3<br />
4 5 6<br />
7 8 9<br />
5 6 7<br />
8 9 1<br />
2 3 4<br />
<br />
</span></div><h2>Sample Output</h2>
			<div class=content><span class=sampledata>2<br />
<br />
</span></div><h2>HINT</h2>
			<div class=content><p>样例解释：<br />
<br />
子矩阵：<br />
5 6<br />
8 9<br />
为两个地图的最大公共矩阵<br />
<br />
约定：<br />
n<=50<br />
</p></div><h2>Source</h2>
			<div class=content><p><a href='problemset.html?search='></a></p></div><center>[<a href='submitpage.php?id=1567'>Submit</a>][<a href='problemstatus.php?id=1567'>Status</a>][<a href='bbs.php?id=1567'>Discuss</a>]</center>﻿<br>

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